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Dans le jeu de Stefan Feld, L’Oracle de Delphes, les navires des joueurs voyagent à travers un grand plateau de jeu variable fait de tuiles hexagonales montrant les îles et les eaux environnantes. Chaque joueur vise à atteindre certaines îles pour effectuer les douze tâches imposées par Zeus : par exemple, recueillir des offrandes de […]